La collision est l'outil qui détermine si les objets se chevauchent ou non dans l'environnement de conception Spaces Flex, ce qui signifie qu'il définit si un objet peut traverser un autre ou non.
Pour activer ou désactiver la collision pour un élément, sélectionnez l'objet souhaité et cliquez sur l'icône indiquée :
Modes de collision dans Spaces Flex
Collision active : Lorsque la collision d'un élément est active, le mouvement de cet élément dans l'environnement est restreint à l'espace libre. Lorsque vous déplacez l'objet, il "freinera" lorsqu'il rencontrera un autre élément, provoquant une collision.
Collision désactivée : Lorsque la collision est désactivée, l'élément peut se déplacer librement dans toutes les directions, même en chevauchant des objets sur son chemin.